我们可能仍然认为ar是视觉媒体,但重新研究了音频体验的整体。继以前研究用音频发出3d声音后,现在又在研究以更方便的方式实现这一目标。"新批准的"具备音频和距离测量组件的音频系统"专利重点是用最小限度的装置模拟**的三维声音。公司在专利说明中表示,在现有的向虚拟空间的观察者再现声音图像的方法中,为了依赖探测到的声音,实际空间周围的麦克风必须保持距离。因此,这种方法无法在一个紧凑的麦克风阵列中找到声源,而这种方法可能会使设备和安装成本很高。
另一个问题是,如果隔着多个麦克风录音,转移它们需要很长时间。公司想要更简单的系统,但又想要便携式录音和播放系统。这对ar来说非常重要。因为音响是真实体验的关键。虚拟现实和增强现实环境可以包括虚拟音源,即计算机在虚拟空间生成的音源。
