手机游戏开发商Making Fun总裁兼首席执行官约翰韦尔奇(John Welch)认为,品质和功能改善,是提升游戏产品各项KPI指标的最重要因素。韦尔奇举例说,公司旗下游戏《Mage and Minions》在Google Play平台日均下载次数达到1000,但公司没有为其投入任何广告费用。这是什么呢?
据了解,这款游戏在所有应用商店的用户评价都很高,因为它画面漂亮,并且超级有趣。与货币化设计相比,韦尔奇的手机游戏开发团队更专注于游戏的趣味性和整体品质。不过他们也已经开始投入少量资金,围绕用户获取进行小规模测试,希望将游戏的原生下载量提高到一个新的水平。
厦门欧页科技手机游戏开发同样专注重视对游戏研发,品质的提高,制作的游戏规则简单易上手,博大精深耐玩度高,与移动端的完美融合延续了其经久不衰的发展趋势,其与时俱进乃天性使然!