对接广告商赚钱的游戏看广告系统开发,主要依赖于游戏内的激励视频广告和植入式广告。具体来说,有如下几种方式:
传统的广告位:这是最传统的形式,即在游戏的某个位置插入一条广告。然而,这种形式可能会影响游戏的UI设计,因此并不是所有开发者都选择这种方式。
激励视频广告:这是一种新兴的广告模式,需要广告商、广告平台、游戏平台和玩家四方的参与。在游戏中,玩家可以通过观看一段广告视频来获得游戏内的奖励,如货币、道具或新的关卡。这种模式在中国由于腾讯等公司的推动,已经变得非常流行,并且已经从APP和小游戏扩展到了独立平台游戏。
B2B商业广告:除了上述的植入式广告和激励视频广告外,还有一种是B2B商业广告,这类广告主要是直接与游戏相关的品牌广告,而不是面向玩家的。
对接广告商和广告联盟:游戏开发商可以与广告联盟相关联,用户只要通过玩游戏想获得金币或代金券的话,就必须在游戏中观看广告。通常,广告时长在10到60秒之间,只有看完广告才能获得相应的奖励。
平台分成:一些平台,如微信,会与开发者分享广告收入。比如,微信明确表示,广告收入的50%作为开发商分成。具体的分成比例会根据平台和具体广告的CPC(CostPerClick,每次点击成本)来确定。
随着互联网产业的蓬勃发展,以互联网为传播媒介的网络公关成为一种新兴的营销方式,其社会影响力正在日益扩大。网络“黑公关”频繁出现并发展成为一条不健康的灰色利益链。例如“头腾大战”,这一对互联网宿敌“腾讯"和“今日头条”通过和转载大量自媒体文章来互相攻击,据不完全统计。